随着互联网的迅速发展,沉迷于网络游戏的青少年比比皆是,由于网络游戏具有很大的诱惑力,加之未成年人自控能力较弱,一旦深陷进去就会埋下诸多隐患。为此,诸多游戏公司纷纷推出各项未成年人防沉迷措施,但因落实细节繁琐、力度较弱,面对“足智多谋”的小学生王者总是心有余力而力不足。
力度极大!腾讯发布史上最严防沉迷措施
为了防止未成年人沉迷游戏,腾讯又放了一个大招:3月1日起,腾讯测试“儿童锁”模式,13周岁以下想玩游戏须家长先“开锁”。按照要求,13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证。只有其监护人完成“解锁”后才能进入游戏,若未完成解锁则被禁止登录。
在家长允许孩子进行游戏的基础上,腾讯仍将遵循现行健康系统的强制防沉迷策略(12周岁及以下未成年人每日限玩1小时,21点-次日8点禁玩)对未成年人进行保护,同时,家长还可以进一步根据实际情况,通过成长守护平台上对孩子进行更为严格和细节的游戏行为限制。
再度升级!全方位覆盖未成年人健康上网保护体系
2017年至今,腾讯持续主动探索未成年人保护和履行社会责任的创新路径,并已取得了初步成效。通过两年时间的不断打磨和完善,腾讯相继推出“成长守护平台”、“健康系统”、“未成年人主动服务工程”,初步建立了全方位覆盖网络游戏“事先、事中、事后”的未成年人健康上网保护体系。
健康系统作为企业自发上线,并可能是“史上最严”的游戏防沉迷措施,已覆盖包括《王者荣耀》、《刺激战场》等热门产品在内的35款游戏,计划在2019年内覆盖腾讯旗下全线游戏。以《王者荣耀》为例,在健康系统完成升级后,12周岁及以下未成年用户平均游戏时长,相比升级之前最高下降59.8%,12周岁以上未成年用户平均游戏时长最高下降40.7%。
少年灯塔未成年人主动服务工程主要是针对未成年人在游戏中的非理性消费问题。在腾讯发出的每4次提醒中,就有1次成功帮助家长发现了未成年人消费。此外,腾讯还提供“教育专线”服务,对矛盾突出的极端案例提供1 对1 的电话辅导,目前团队已介入近千个家庭的亲子关系改善辅导。未来,腾讯希望通过自身努力,进一步推进社会各界参与未成年人保护体系的共建,与广大家长共同探索守护未成年人的全新方式,从而更好的引导广大未成年人合理游戏,守护孩子健康成长。
在解决未成年人沉迷游戏问题上,腾讯做出了一个表率,“儿童锁”的推出,让孩子慢慢对游戏产生的合理规划时间,再度升级的全方位未成年人健康上网保护体系,也能让家长和老师更全面掌握孩子游戏时间,引导正确使用网络的课程与观念。如此,防沉迷功能才算是彻底的升级。